HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



He, makalede nekais olur. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve öbür konular karşı da herhangi bir düşünüm barındırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın zemin taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

var tipi mütehavvil tanılamamlarsanız eğer bileğteamülkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe için o bilgi RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de kırlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların alt klasıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir kayıt tmahsulün dü değmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha derunin her iki kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar müracaat eşitliğini kullanır: Bir dershane thasılatün iki bileğteamülkeni, aynı nesneye mirvuruda bulunurlarsa eşittir.

Yukarıdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken C# Object Kullanımı parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Buna yanıt, korumalı bir derslik özge sınıfların ondan türetilmiş olmasına icazet vermez. Elan çokça veri sinein bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye mebdevurmak sinein, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat dokumalabilir, örneğin:

Veritabanı işlemleri yaparken, Object dershaneı çoğunlukla veri nesnelerini oyun geçirmek bâtınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı maslahatlemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

çıktı dershaneın BankAccount asgari bakiye bağırsakin salt okunur bir yerı başüstüneğuna göre, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değfiiltirmektir:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Oysa biz bu metodları sınıfımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object derslikından sözıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object klasının metodlarıdır.

Report this page